runescape

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摘要

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08年后 RuneScape 标志
RuneScape 为一款英国 JaGEX 公司于2001年推出的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。从游戏开始到现今,据统计全球总共有不少于七百万玩家,被创建的账户总数量为一亿零六百万。占全世界所有大型网络游戏总产值的百分之六左右,仅次于魔兽世界(有争议)。该游戏完全由 Java 控件支持,属于无客户端网页游戏。其广泛性就是在于它的便捷,任何浏览器上都可以进入游戏。该游戏允许任何玩家免费建立账户并无限期使用。其收费功能在于特殊会员费,在美国为每月5.99美圆,其它国家稍有不同。RuneScape 游戏规则系统也以严苛著称,公司方的解释是为了未成年玩家的安全,身心着想。其姊妹网站为 F
编辑本段RuneScape

       游戏名称:RuneScape
  游戏类型:大型网络多人角色扮演
  开发公司:JaGeX Ltd.
  语言种类:英语、德语、法语、巴西葡萄牙语
  官方网站:www.runescape.com
  目前状况:正式运营

       活跃玩家数量:9 000 000 (15%左右为付费会员)

 

      

        

 

          注: 其名称当中的 "rune" 是北欧人所用的刻画文字,"scape" 在这里则字这里代表“界”,“领域”的意思。由于该游戏暂时没有中文服务,所致对其名称的中文翻译不一。曾有人翻译为“符文天下”,更多的时候被直接称为“RS江湖”。

 

           RuneScape 是全球最知名的多人在线网络游戏之一。活跃玩家大约千万上下,其中有120万付费会员。该游戏最初由 JaGex 公司开发始于2001年,而当今的 RuneScape 则是2004年3月开始的版本。2002年2月27日起,付费会员项目在游戏中出现,允许玩家在付费后获得更多样性的游戏服务。它也是现在JaGex 公司的主要产业来源,JaGex的现任总裁是马克-格哈德(Mark Gerhard)。
       "RuneScape" 在雅虎07年度的十大关键词中位列第7。iResearch艾瑞咨询公司根据MMOGCHART.com近期公布的数据整理显示,2008年2月全球网络游戏市场最大的赢家仍然是暴雪的“魔兽世界”,占整个市场份额的62.3%,遥遥领先于其他游戏。虽然“魔兽世界”优势明显,但在这个榜单中最引人注目的却是排名第二由Jagex LTD. 开发的网页游戏 RuneScape,占6.9%。RuneScape是唯一的一款网页游戏能挤进前三名。

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      RuneScape 是由标准Java控件运行的在线游戏,同时也可以通过Sun Java 或者微软Java 运行。游戏不用单独下载客户端,如果电脑没装Java控件,初次登陆游戏,会提示安装Java控件。它分布在全球的服务器有170多个,服务器所在国家包括美国,加拿大,英国,法国,爱尔兰,荷兰,澳大利亚,新西兰,瑞典,挪威,芬兰,丹麦,比利时,墨西哥,巴西,印度。(如右图) 按照JaGeX 公司的前任总裁杰夫-爱迪生所说,RuneScape 计划下一步将要在马来西亚,新加坡等东南亚国家设立服务区。

           游戏服务语言在2007年以前一直都仅限英文版。在2007年2月增加了德文,2008年12月增加了法文的服务,2009年7月增加了巴西葡萄牙语服务。现今,该游戏总共以这四种语言运行。

      


 

编辑本段游戏特点
  一、独特的用户贴心设计。
  游戏所使用的Java三维效果从细节上尤其能显示它的独特效果。比如界面人物的设计,背景物件的效果。而玩家有可以自由选择衣着,发型,肤色,与背景搭配良好。游戏内的三维效果是由光标键控制。背景音乐是一向被玩家称赞,而它的地图即时显示可以媲美很多网络游戏,超越任何一种页面游戏。由于游戏本身无需客户端,所以可以方便地在很多不同地点使用。


  二、紧密的技术结构。
  游戏主要题材取自北欧中古时期,也有部分其它文化的掺和。战斗种类基本上分为三种,肉搏战斗,远距离战斗和魔法战斗。在此之上,辅助战斗的系统有祷告。游戏中的有三大神明,正义之神萨拉多明(Saradomin)、邪神赞摩洛克(Zamorak)和中立之神古特西斯(Guthix)。特殊祷告则有必要拥有神明的装备。

       在除了战斗外,也有其它技能,主要用来采集,和制造。采集技能好比采矿(mining),伐木(woodcutting),捕鱼(fishing)等等。而采集后的原材料又需要加工才能成为可以使用的成品,例如有锻工(smithing)技能可以制造金属的盔甲和武器。手工艺(crafting)技能可以制造皮革物品,黏土制,首饰等等。另外一些技能,类似生火(firemaking)技能仅仅为了提供烹饪所需,和照明之用。而烹饪(cooking)本身则是让生食物成为可以补生命值食用的熟食。
  付费会员才有的技能:敏捷度(Agility) 可以使玩家穿过一些本来不能通过的地方。 而制药术(herblore)是制造一些药水来暂时增强玩家的战斗力。Fletching 是制造弓箭的技术。虽然在免费版,玩家也可以使用弓箭,但在付费会员版中,弓箭有更多款式。 最后一个是偷窃(thieving)。 除了偷东西外,还可以用来解除陷阱和开一些锁了的门。

 

       三、游戏内部的小游戏和突发事件

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       游戏当中不仅仅是单纯的练级,或者完成任务,再次之外还设有许多趣味无穷的小游戏。一部分小游戏和游戏内的等级相关,比如城堡之战(Castle War)和古特西斯之拳(the Fist of Guthix;如左图)。等级高者有绝对优势。仍然有另外一些小游戏,比如大圈工程(Great Orb Project)则完全依靠游戏内的操作,与等级关系甚少。一般小游戏都有很多类型的奖励,而像古特西斯之拳这种小游戏则是很多玩家练魔法的场所,因为场景内提供免费的符石。

       突发事件最初设计是为了避免外挂。一般会有某个NPC突然出现对玩家说话,玩家必须及时应付就可以获得一些奖励,若不及时应付就会遭到攻击或者被传送到其他地方。另外一些NPC则是玩家在使用某种技术时出现的,他们的等级会凭着玩家的等级而变化,所以总是比玩家的等级高。玩家可以选择逃跑,其NPC则会消失,也可以选择与其战斗(难度比较大),有几率获得一定奖赏。2008年初以后,由于外挂已经大大地被控制了,所有攻击性突发事件都已被取消。


  四、它有着强大的好友系统。
  玩家不被服务区所绑定,使用离本地最近的服务区,有一定的速度提高。网速优良的玩家完全可以随意选择服务区使用。所有服务区都有相同的好友系统,也可以加任何玩家为好友。包括会员服务区。玩家如果不愿意让他人骚扰,可以把私聊选项调整为“仅限朋友”,也就是说除了自己朋友栏中的玩家,其他玩家都看不到自己在线。也可以完全调为离线状态,也就总是显示离线。

       有一部分服务区有特殊游戏项目,玩家在登录前必须注意。因为一部分服务区为对战服务区,允许任何场景中等级相差不大的玩家之间进行开战。另外一些服务区则设有附加的小游戏。


  五、良好的交易系统与 The Grand Exchange 寄售系统。

       游戏中为了尽量避免行骗者的手段,交易时显示了双方交易后的受益方,以及受益量。交易当中一方撤去或减少物品,就会显示红色感叹号提醒。交易认可需要通过两个窗口,第二个窗口则是锁定窗口,无法更换。2007年底更新了一些系统,交易受益量被大大地限制了。
  大盘交易(The Grand Exchange) 是游戏在2007年底开放的自主交易系统,会员和非会员均可使用,重点是它连通着所有服务器,你可以同时和万人做交易。此系统类似股票交易搓合系统,买卖双方无需见面,所有交易都自动完成。一旦成交,无法反悔。商品价格随市波动,买者多于卖者则自动涨价,卖者多于买者则自动降价。

   

        六、充满趣味的任务。

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        与众多其他游戏不同。RuneScape 当中因为没有游戏主观主题,所以每个玩家都好似游走的英雄。当遇到某些NPC时就可以开始一定的任务,另外一些高级任务则需要先完成某些任务才可以开始。任务通常常常包括多个环节的跑腿,杀死某些目标等等。也常常会有非常特殊的智力题目,比如 Ernest the chicken 任务当中需要拿油壶的环节,需要玩家精心思考几个开关与几扇门的关系。又如 Prince Ali rescue 任务中,需要玩家利用巧妙的攀谈技术从看守那里获得钥匙模子。而另外一些任务,比如 The Shield of Arrav 则需要两个玩家的配合才能完成。右图为游戏中的任务之一“屠龙者”(Dragonslayer)。

        任务的完成可以增加任务值,某种相关技术经验值和特殊物品,或者得以获得特殊能力。

编辑本段游戏技能

  在游戏里,有二十四种技能。其中包括十五个非会员技能,以及九会员技能。非会员技能为:攻击,力量,防守,生命值,距离攻击,魔法,祈祷,符文制造,手工艺,采矿,锻工,捕鱼,烹饪,生火,伐木。会员技能包括:敏捷,制药术,盗窃术,造箭术,屠魔,农业,建筑,狩猎,召唤术。

      除了生命值以外,所有等级的初始值都为1级。则都可以通过练习其技能获取经验值而升级,最高升至99级。付费系统仅仅允许会员账户进入特殊服务区的权力,所以会员技能在普通服务区里无效。

 

 

战斗技能

 

       与战斗相关的技能总共有八个,为:攻击,力量,防守,生命值,距离攻击,魔法,祈祷和召唤术。八者混合在一起评定玩家的战斗能力的等级,该战斗等级则显示在玩家名字后面。起始战斗等级为3级(因为起始生命值为10级),非会员玩家最多可升至126级,会员则是138级(因为召唤术)。攻击,力量两者为肉搏攻击技能。与距离攻击,和魔法技术不重叠增加战斗等级。

      也就是说以近战(melee)作基础,以攻击、防守、力量、祈祷、生命值等级计算。以魔法(Magic)作基础,以魔法、防守、祈祷、生命值等级计算。 以距离攻击(Ranged)作基础,以距离攻击、防守、祈祷、生命值等级计算。

 
  攻击(Attack),提升此技巧可以改善近距离物理攻击的准绳,换言之,“攻击”技能等级越高,近距离物理攻击则越容易命中敌人。大部分武器的使用都有一定的攻击需求。

  力量(Strength),提升此技巧可以改善近距离物理攻击的力量,换言之,“力量”技能等级越高,近距离物理攻击则越容易对敌人造成严重的伤害。

 

攻击和力量仅仅影响近距离战斗的能力。

 

  防守(Defence),提升此技巧能使你穿着更多的防具种类,但是“防御”技能等级越高,并不能使敌人的攻击减少对玩家造成伤害。防守技能一般情况下只能抵御近距离战斗的攻击。大部分盔甲装备都有一定的防守需求。

  距离攻击(Ranged),提升此技巧可以改善远距离物理攻击的力量,例如弓箭,标枪,飞刀武器。换言之,“距离攻击”技能等级越高,远距离物理攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。

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  魔法(Magic),到达一定等级可以开放其他较为高级的魔法,而魔法的使用则会消耗玩家身上的符石(Runes)。提升此技巧也可以改善魔法攻击的准确度,并学会高级魔法咒语。“魔法”技能等级越高,较低级魔法的攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。魔法技能不仅仅用于战斗,较高的魔法可以进行炼金,瞬间转移和魔法注入等等。 魔法攻击的特点在于,对方的金属盔甲越厚重,越容易造成严重伤害。(如左图)

 

金属盔甲装备的使用会因为遮挡视线和玩家灵巧度,而降低距离攻击与魔法的击中概率。

 

 

  祈祷(Prayer),到达一定等级可以开放其他较为高级的祈祷技术,在战斗时获得优势。例如从厚肤术(Thick Skin,增加5%防御力)、思考清晰(Clarity of Thought,增加5%攻击准确度),以至物品保护(Protect Item)、钢肤术(Steel Skin,增加15%防御力)、究极力量(Ultimate Strength,增加15%攻击力),而最容易提升祈祷技术经验值的方法便是在杀敌之后埋葬其尸骨,但是这种方式所得到的经验值很少。在使用过程中,祷告的点数会不断减少。祷告点数可以在神坛上补充。

  生命值(Hitpoints),在创造角色之后,玩家的生命值以10开始。生命值达0的话,便死亡,死亡后将被送到“复活重生点”,也就是游戏中的“烟囱桥城堡”(Lumbridge Castle) 。玩家在普通情况下死亡会保留身上携带与装备中最贵重的三件,丢失所有其它物品包括金钱。若是在玩家对战服务区里死亡,则物品全部丢失。

  召唤术(Summoning),利用怪物作外援 ,也可以获得更好的宠物。召唤术为会员技术。

 

资源采集技能:

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  钓鱼(Fishing):在指定的水边可以钓鱼,大部分用于烹饪后作补充生命值的食物。

  采矿(Mining):从特定的矿脉挖出不同的矿石,矿石是冶炼金属物品的必须。(如右图)

  伐木(Woodcutting):RuneScape中有大量的树木,用斧头可以砍伐,用于生火和盖屋以及造箭。

  农业(Farming) :玩家能在指定的农田种植,种植出来的可用作食物或药材等。

  偷窃(Thieving):可以从交易摊位,抑或NPC人物身上夺取财物。此技能仅限会员使用。

 

资源加工技能:

 

       厨艺(Cooking) :有肉类、面食、饮料。
  手工艺(Crafting)有一些是加值会员才能使用
  生火(Firemaking) :可使用火柴盒(Tinderbox)及木材生火。付费会员更可点油灯,用作于黑暗洞里探险的光。
  符石工艺(Runecrafting):将符石精髓(Rune Essence)带到特定的神坛(Altar),再利用特定的魔符指南针(Talisman),将之制成相应的符石,完成了“魔符志异”任务(Rune Mysteries)便可以开放。
  锻造(Smithing):这种方式是使用你从矿脉挖到的矿石,经冶炼(smelt)之后成为金属块,然后使用(use)金属块在铁砧(anvil)上,同时需要有铁槌(hammer)在玩家的物品栏里。在免费玩家(F2P)里这个技能是用来赚钱的,但是需要一段不短的时间来练。
  造箭(Fletching):将亚麻(flax)纺(spin)成弓弦(bow string简称为bs),并且使用刀(knife)在不同的原木上,最后使用弓弦在未完成的弓上就大功告成了。这个技能可以用很快的时间赚到很多钱,但仅限会员使用。
  制药学(Herblore) :这是透过一些植物造成草药,药物可暂时性地增强玩家的某些技能。比如暂时性增强某种战斗技能或者免疫某些魔法,龙息等等。这个技术仅限会员使用。


 

独立技能(所有独立技能都仅限会员使用):


  敏捷度(Agility) :此技能是以很短的时间,使用捷径走过原本需要走很远的路。玩家可以透过此技能爬过小洞、跳过河流、山崖等。敏捷度等级越高,便能使用更多捷径,亦能加快存取跑步的气力。

  建筑(Construction):玩家能使用此技能设计属于自己的房屋,房屋可邀请其他玩家进入。而此技能等级越高,能建造的设施便越多。

  屠魔术(Slayer) :要求指定的自动玩家(NPC)给予屠宰专用任务,屠宰指定数目的怪物、野兽,便得到回报及经验值。

  狩猎(Hunting) :使用指定的用具,捕捉指定的野生动物。如使用蝴蝶网(Butterfly net)捕捉蝴蝶(Butterfly)。


 

  当玩家的技能达到99级时,会员可以获取相应技术的披风以证明在此技术方面的成就,即cape of achievement,通常被称为 Skill cape, 并同时可以获得一个特殊的动作。获得第二个顶技术披风时,披风则会被镶边,证明该玩家已达到超过一个99级的技能。

 

  在2007年十月,JaGex就技术方面增加了玩家帮助系统。在某个技术上等级低的玩家可以向等级高的玩家申请帮助。帮助过程中技术等级低的玩家可以使用对方的技术来制作物品,给予帮助的玩家则获得相应经验值。然而玩家帮助也仅限资源加工技能和魔法,建筑。一来减少用技术骗取信任的物品骗子,因为不需要把该未加工物品交给等级高的人,就没有骗子不归还物品。二来减少合作的难度。

 

技术经验值:

  基本上,玩家每执行与技能有关的行为,该技能的经验值便会提升。技能等级完全取决于经验值。从一级升级到二级需要83点经验值,二级到三级则需要91点,以Log算式以此类推。最高的99级则需要13 034 431点经验值。每个技能的经验值极限是2亿点,此后不再增加该技术的经验值。

 

编辑本段游戏社会

       RuneScape 游戏规则以严格而著称。游戏当中对类似,买卖账号,外挂,真实兑币买卖都一律禁止。原本JaGex一直都玩家检举的方式去封查违规玩家。并且使用突发小游戏之类的系统,限制外挂的使用。(不及时,或错误回应突发事件会遭到攻击或被传送到其他地方)直到2007年,游戏当中违规者泛滥。2007年10月里,JaGex公司召开了会议商讨如何应对这个系统,首席安德鲁-高维尔(Andrew Gower)态度强硬地说:“若这些行为不能被禁止,只会毁掉 RuneScape 的社会。”于是RuneScape从2007年10月到2008年1月做了一系列的更新。其中包括开拓玩家技术帮助系统;引进 Grand Exchange 寄售系统;取缔以前的荒野(Wilderness)对战;限制交易过程中获利的金额。

交易获利金额则由玩家任务点数来决定:

  0-10点的差价不能超过5000钱。

  34-74点的差价不能超过10,000钱。

  75-149点的差价不能超过18,750钱。

  150-224点的差价不能超过34,615钱。

  225-269点的差价不能超过50,480钱。

  270 点的差价不能超过60,000钱。

 

此后,RuneScape 付费会员数量在2008年初较2007年10月减少了六万人,但是JaGex并没有对外公布其中多少是打金者。

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  • 创建者: Adrian
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  • 最近更新:10.08.03

 

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